{
    "ok": true,
    "curso": {
        "id": 1359,
        "titulo": "Estrategias Metodológicas Para El Logro De Aprendizajes Significativos",
        "area_especialidad": "Educación Y Capacitación-Metodología Y Técnica De Aprendizaje (Pre Básica, Básica, Media, Diferencial, Adulto, Superior)",
        "fundamentacion_tecnica": null,
        "objetivos_generales": null,
        "poblacion_objetivo": null,
        "requisitos_ingreso": null,
        "tecnicas_metodologicas": null,
        "material_didactico": "Sin Información",
        "material_didactico_participantes": null,
        "infraestructura": "Sala Cómoda Para 30 Participantes, Con Espacios Para Reunirse En Grupos Y Hacer Presentaciones En Powerpoint.",
        "equipamiento": "Computador (Pc) Retroproyector De Multimedios (Data Show)",
        "asistencia": "75",
        "requisitos_tecnicos": null,
        "fecha_procesamiento": "2025-10-26 02:51:12"
    },
    "objetivos": [
        {
            "numero_objetivo": "1",
            "objetivo_texto": "1.- Al Término De La Unidad Los Participantes Serán Capaces De Identificar Las Características Del Aprendizaje Significativo, Que Promueve La Reforma Curricular Y Relacionarlo Con El Subsector De Aprendizaje Específico.",
            "contenido": "Unidad 1: 1.1.- Características Del Nuevo Estilo Pedagógico Que Promueve La Reforma Curricular 1.2.- El Aprendizaje Memorístico Y El Aprendizaje Significativo: Características Y Diferencias",
            "horas_teoricas": 3,
            "horas_practicas": 2,
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        {
            "numero_objetivo": "2",
            "objetivo_texto": "2.- Al Término De La Unidad, Los Participantes Podrán Diseñar, Organizar, Guiar Y Evaluar Estrategias Metodológicas Activo-Participativas, Que Promueven Aprendizajes Significativos.",
            "contenido": "Unidad 2: Estrategias Metodológicas 2.1.- El Método De Proyecto Aplicado Al Aula. 2.2.- Metodología Para La Enseñanza De Habilidades: Diseño De Fichas Temáticas. 2.3.- Los Organizadores Previos: Una Metodología Para Trabajar Los Aprendizajes Previos. 3.-Técnicas De Enseñanza 3.1.- El Juego Como Sustento Didáctico Y Sus Aplicaciones Didácticas: Crucigramas, Damero, Juego Del Saber 3.2.- La Iconografía: Análisis Denotativo Y Connotativo: Ficha Iconográfica, Humor Gráfico, Afiche Publicitario. 2.6.- Los Organizadores Gráficos: El Mapa Conceptual, El Mapa Mental, Matrices O Tablas Para Organizar Información.",
            "horas_teoricas": 5,
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